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https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/953.html
ワイヤー・アクション ライディング・アーマー『スターサイザーMk-Ⅲ』に 搭載されたインフィニットリールを使った技。 近くの建物や障害物、あるいは敵機さえも駆使して 通常では不可能な機動を行い、火器もしくは技を叩き込む。 その特性上からライディング・フレーム形態でも使用可能であり、 敵機にリールを巻きつけての急旋回などの芸当が可能。
https://w.atwiki.jp/d20cocarkham/pages/17.html
■アクション・ポイントとは D Dの背景世界のひとつ「エベロン」において紹介されたルール。 アクション・ポイントを使うことによって、プレイヤーはドラマチックな状況で、d20ロールの出目を変える手段を得る。 今回はコール・オブ・クトゥルフd20をバイオハザード的なパルプアクション系ゲームにするために、それに修正を加えて導入している。 (D Dにおけるアクション・ポイントの正確な記述は「エベロン・ワールドガイド」を参照すること) アクション・ポイントを使用する場合、君はd20ロールをするまえに「使用する」ことを宣言し、 d20ロールと共に、1d6の出目を+することができる。 ■使い方色々 ・一点を使うことにより、d20ロールの出目に1d6を加えることができる。 ・一点を使うことにより、キャラクターが瀕死状態であったときに容態安定させることができ、以後、キャラクターのHPは低下しない。 ・一点を使うことにより、1d6点HPが回復する。これは標準アクションとなる。 ・一点を使うことにより、正気度を1d6回復させることができる。これは標準アクションであり、キャラクターが一時的発狂していても使える。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/101700.html
アンフリ フランスのシャロン伯の一。 シャロン伯、オータン伯、マコン伯、ディジョン伯。
https://w.atwiki.jp/mistaketrpg/
フリーダムTRPGとは? 現在開発中ですが、今後のラジオ放送のために独自に作ったオリジナルTRPGシステムの予定です。 誰が作ってるの? ドラゴン◆FVvfntDI9oだよ あのさぁ……遊べそうにないんだけど 現在開発中です。 このTRPGの方針は よりプレイヤーに行動の選択しを広め、より自由に行動できる事を目的としたシステムです。
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/316.html
試し書き - 名無しさん (2019-02-19 22 13 18) アシストつくだけで全然違うね。ジャスティス?知らんな - 名無しさん (2019-02-20 16 32 06) 正義は犠牲になったのだ… - 名無しさん (2019-02-25 19 05 39) 八連勝中のフリーダム見たわ。雑魚だと思ってなめてた。 - 名無しさん (2019-03-12 14 28 40) サブカだろ。弱くはないが強くもないのは間違いない。せめてバレルロールに誘導切りつけるか、バレルロール絡みの挙動を全て早くしてくれ - 名無しさん (2019-03-25 12 06 43) 昨日触ったけどフルブが最後の俺としてはかなり使いやすくなった、ノーカードとは言え5連勝取れたのはうれしかったわ - 名無しさん (2019-03-28 13 21 03) 落下遅くて降りテク無いのが痛い。マジでストフリの後特格くれよ - 名無しさん (2019-03-31 09 51 24) 降りテクより基礎性能が欲しいので落下を速くしてくれればそれでいい - 名無しさん (2019-03-31 19 25 53) このゲーム始めたてで好きだからフリーダム乗りたいけど覚醒はSとMどちらがいいのでしょうか?シャフに行く前提です - 名無し (2019-05-10 16 02 24) どっちでもいい。強いて言えば前衛(覚醒でダメージを取りたい)ならM、後衛(覚醒を覚醒で乗り切りたい)ならS - 名無しさん (2019-05-10 19 23 34) 始めたてで上手くなりたいならMがおすすめ。攻めると事故りやすいけどその分どうすれば事故らずに仕事できるか考えやすい。Sは垂れ流すだけで満足してしまいがちで、垂れ流しで勝てなくなったときにレベルアップするのは実力がないと難しい - 名無しさん (2019-05-10 19 54 16) 後格ってどういうタイミングで使うんですか?封印安定な気もするのですが。というかまともに使える武装なんでしょうか? - 名無しさん (2019-07-01 23 33 23) 咄嗟の高度上げとか、SEED覚醒溜めに格闘ホールドしながら後格→レバー入れ回転で2回転目にBRってすると自由落下中にSEED溜まるよ - 名無しさん (2019-07-02 20 59 33) 特格絡めた足掻きに使える。後は高度上げくらいじゃね? - 名無しさん (2019-07-02 02 33 38) この機体普通に強くてワロタ - 名無しさん (2019-08-19 06 17 50) ただ赤ロが短く感じるけどコイツこんなに短かったっけ?串と同じ赤ロって割と信じれないんだけど - 名無しさん (2019-08-19 06 18 48) 割と強い部類だけど、現環境的に修正来てほしい - 名無しさん (2019-12-20 02 31 28) お望みの修正が来たぞ - 名無しさん (2019-12-20 11 13 19) 覚醒技の最終段、結局中威力同時ヒットか高威力単発なのかどっちなのコレ - 名無しさん (2019-12-24 18 18 46) 中威力同時ヒット - 名無しさん (2019-12-24 18 49 03) E覚醒で291ダメージだから67×5の同時ヒットではないのは確か、E覚醒の横 覚醒技で254なら単発205ダメージ、268ダメージなら65×5発同時ヒットのどっちかじゃないかな - 名無しさん (2020-01-05 10 49 31) コンボ知りたい・・・ - 名無しさん (2019-12-28 14 52 03) ページの一番上、フリーダムガンダム(考察)のページに載ってる - 名無しさん (2020-01-05 11 29 58) ありがとう - 名無しさん (2020-01-08 09 07 57) wiki自体の内容の細かさやらコメント欄の優しさやらズンダ一つの解説の量やら皆フリーダム大好きだな - 名無しさん (2020-01-11 11 05 55) 修正ありがとうね! - 名無しさん (2020-01-17 07 04 03) Forceで初めて使ったけど本当に使いやすい。そんでもって格闘も射撃も強い。ただ対戦だと素直な攻撃が多くて苦戦するかも。 - 名無しさん (2021-11-06 23 59 07) 格闘射撃は強いけど他スペックがな - 名無しさん (2023-10-10 13 35 15)
https://w.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/321.html
ニコニコ動画/アイドルマスター/音無小鳥 2008-01-29 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki I m@s m@s ter ** アイドルマスター Q Aサイト ** THE IDOLM@STER RADIO アイドルマスター 音無小鳥は大変なものを盗んでいきました http //www.nicovideo.jp/watch/sm749240 アイドルマスター 小鳥さんの誕生日をテトリス2で祝ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1029392 アイドルマスター 【ID [OL]】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1776288 アイドルマスター 音無コトリに「Ievan Polkka」を歌わせて……ないな http //www.nicovideo.jp/watch/sm1737262 アイドルマスター EXTENDキャラクター 音無小鳥 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1145316 アイドルマスター 音無小鳥さんが新曲を披露したようです http //www.nicovideo.jp/watch/sm1301222 アイドルマスター×beatmaniaIIDX 「ID [OL] ~u gotta groove!~」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1577960 アイドルマスター 音無小鳥 魔法をかけて! ノーマルPV風 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1143442 アイドルマスター 音無小鳥「空」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1435549 [小鳥祭り] アイドルマスター 音無小鳥「空」を描いてみた・リベンジ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1380626 [みなぎってきた]アイドルマスター 音無小鳥 コトリマツリ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1356789 アイドルマスター 高木社長は大変なものを盗んでいきました http //www.nicovideo.jp/watch/sm345428 高木社長のシークレットライブ 巫女みこナース アイドルマスター http //www.nicovideo.jp/watch/sm330997 『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ 『ニコニコ動画』へ Amazon THE IDOLM@STER MASTER ARTIST FINALE(フィナーレ)
https://w.atwiki.jp/krki/pages/39.html
ここでは、フリーダムとストライクフリーダムのデータを、ページの都合で両方記録します。 アークエンジェルに舞い降りた剣 ZGMF-X10A フリーダム SPEC 全高 18.03m 重量 71.5t ジェネレーター出力 不明 スラスター推力 不明 装甲 PS装甲 武装 MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御用機関砲 M100 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 MMI-M15 クスィフィアス・レールガン MA-M20 ルプス・ビームライフル MA-M01 ラケルタ・ビームサーベル ラミネートアンチビームシールド 概要 この機体は、ザフトの開発したZGMF-Xシリーズの1体で、ニュートロンジャマーの影響下でも核が使える「ニュートロンジャマーキャンセラー」(以下Nジャマーキャンセラー)を搭載。制限時間無しのPS装甲と、強力なビーム兵器を使用可能とした。また、複数の敵を同時に狙う「マルチロックオンシステム」搭載で、ビーム砲、レールガン、ビームライフルの一斉射撃「ハイマット・フルバースト」も使用できた。 武装 MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御用機関砲 頭部バルカン。 M100 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 ウィングと一緒に2つ装備された強力なビーム砲。1発がストライクのアグニ級の火力を持つという話もある。発射時は砲が肩の上にくる。 MMI-M15 クスィフィアス・レールガン 両腰にセットされた折りたたみ式レールガン。3つに分割されており、使用時に展開される。腰との接続部にビームサーベルを設置している。 MA-M20 ルプス・ビームライフル ジャスティスと同型のビームライフル。大出力ビームを高速で連射することが可能。 MA-M01 ラケルタ・ビームサーベル レールガン基部に設置されたビームサーベル。ジャスティスも同型のビームサーベルを持つ。 ラミネートアンチビームシールド 実体式の大型シールド。アークエンジェルなどに使用されているラミネート装甲を採用することで、高いビーム耐性を持つ。 特殊装備 ウィング 背中にある大小10枚のウィング。高機動モード(ハイマットモード)時に展開される。展開時は、細かな姿勢制御が可能なほか、高速旋回、急速減速などの難しい動きも可能。 コクピット タマゴ型。全天周モニターを採用しているほか、プログラム書き換え用キーボードもある。 ここまでフリーダム ここからストライクフリーダム
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§人間族アクション㊛§
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企業理念 フリーダムは、[ニュートラルからの発想。]をもとに、デザイン・機能・経済性に優れた建築設計を行い、愛着の持てる上質な空間をクライアントに提供し、新たなる建築文化を築きます。また、建築設計業界のソリューションカンパニーとして常に成長していきます。 経営理念 フリーダムは、バランス感覚の優れた建築設計者を広く集め、皆が活躍できる魅力あるステージにおいてチームとしても、各個人でも超一流を目指す建築設計集団を作ります。 そして、時の試練を乗り越えて、真に卓越した永続企業になることを目指します。 行動指針 1.コミュニケーションを重んじ、人として正しい道を歩みます。 2.固定観念にとらわれず、独創性のある業務を成し遂げます。 3.言い訳はせず、最善な解決方法を考えます。 4.デザイン・技術力を身につけるため、日々勉強します。 HPより引用
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4542.html
ZGMF-X10A フリーダムガンダム(ミーティア装備) [部分編集] エクステンションブースター UNIT U-S151 3-6-3 R 【1枚制限】 【PS装甲(6)】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 《[2・5]》換装〔フリーダムガンダム〕 (防御ステップ):《(0)毎》手札と自軍ジャンクヤードにある、白基本G、または白の指定国力を持つカード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 宇宙 [8][5][8] 白らしい規格外のサイズを持つ片適性ユニット。 例によって大量の特殊効果に加え、エリア不問の焼き能力を持つ。 回避能力は無いが火力でブロッカーを除去できるので、戦闘ダメージを本国に通すのは苦手としない。 火力能力は軽くないコストを要求するため、そうポンポンと焼けるわけでは無い。 ジャンクヤードを肥やすのが得意な茶などと混色にしても、結局白いカードの総量が減ってしまうし、換装元がPS装甲(X)ユニットであるなど、どうしても混色デッキではパワーを発揮し難くなってしまう。 しかし逆に言えば、白単色でも十分ジャンクヤードを肥やせるデッキ構成にすれば良いのだ。 ゼロの示す未来や降りかかる災厄といったユーティリティーカードを多用する事でアドバンテージを失わずにジャンクヤードを増やし、場のユニットは火力で一気に制圧する、というコンセプトの白重が流行し、このカード自体も再評価される事となった。 現在はその様な特殊な構築にせずともごく普通の白重にも採用されている。これには十分なカードパワーがある事に加えて、例えばガンダム(ラストシューティング)対策として機能する点も主な理由の一つである。 兄弟機とも言うべきカードとして、ジャスティスガンダム(ミーティア装備)が存在する。 単純なボードコントロール力はジャスティスガンダム(ミーティア装備)の能力の方が勝る、という意見が多い。 しかしフリーダムガンダム(ハイマットモード)やキラ・ヤマト《DB5》といった他の強力なカードとのシナジーにより、白重に採用する場合の総合力はこのカードが優るという意見も、また多数である。 ブースタードラフトでは、火力も4~5点くらいは十分使えるだろうし、単純なサイズによる制圧力も期待できる。 ただ、やはりPS装甲である。強力なカードである事には違いないが、できれば補給手段が欲しいし、そのアテが無ければ過大評価するのは危険だと言える。 特殊シールド(X)などによりダメージを与える効果を適用できない場合、効果の解決に失敗する。例えばコストとしてのカードを取り除く事も無い。例えばシャイニングガンダム《16th》を対象とする事で、無限にテキストをプレイし続ける事ができる。敵軍理想に仇なす者がある場合に無限に資源を支払える。完全に無意味な行為をループさせ続ける事が「遅延行為」に相当するというジャッジ裁定が下された事がある。 火力のテキストの「白基本G」とは、名称では無く「白基本Gである」という性質を参照している。「ロームフェラー財団支持者」や「ヘリオポリス市民」は対象として適正である。もし名称を参照するのであれば、カード名である事を示すために「」が必要。「~ジャンクヤードにある、「白基本G」、または白の指定国力を持つ~」というテキストである必要がある。 OZや有力貴族は基本Gであっても白基本Gでは無い。コストとして不適正。(Q A564参照) 実物のカードの型番は「ZFMF-X10A」と印刷されているが、これは誤植。エラッタも出ているため、フリーダムガンダムなどから量産する事は可能。 パラレルカードである。一つは森下直親、もう一つはAs まりあによるイラスト。